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建筑AR/VR/MR工程师培训大纲

第一章 概述

1.1大纲说明

虚拟现实技术作为一中最为强大的人机交互技术,一直是信息领域研究开发和应用的热点方向之一。本大纲立足于虚拟现实的“3I”特性,从技术和应用两个方向全面系统地讲述虚拟现实的基础理论和实践技能,包括对虚拟现实最新硬件设备和高级软件技术的讲解,以及虚拟现实传统应用和最新应用的介绍。

随着计算机软硬件水平的迅猛发展,虚拟现实技术在经历了最初的高潮和随之而来的低谷后,再一次迎来了新的春天。低价高性能VR显示设备和三维操作设备的问世,拓宽了虚拟现实的应用领域,降低了虚拟现实应用门槛。

同时,本大纲包含虚拟现实AR/VR/MR(应用开发)的标准,技能认证的培训课程、教材以及题库设计的依据。

1.2体系介绍

虚拟AR/VR/MR工程师(应用开发)

主要面向软件开发工作人员,该课程包含虚拟现实技术的概述,VR外部设备的使用,虚拟现实模型使用相关,虚拟现实绘制技术,增强现实技术的应用,VR应用开发,AR应用开发,全景视频VR应用开发,体感交互应用开发等相关知识点。通过相关认证考试即可获得统一签发的“虚拟现实建筑师(应用开发)”证书。

1.3课程要点及目标

虚拟现实技术通过对客观世界的数字化建模以及人与虚拟环境的自然交互,实时地向用户提供逼真的感知信息,使人类可以不受时空和生理条件的限制,去感知和研究复杂事件在各种假想条件下的发生和发展过程,从而为人类认识世界和改造世界提供了全新的方法和手段。

1、掌握VR/AR的基本概念和术语

2、理解VR/AR中的3I特性

3、理解虚拟现实建筑应用开发的基本流程和理论方法

4、了解当前低成本VR/AR输入输出设备的技术特点

5、掌握基本VR/AR应用系统开发的基本技能

1.4课程安排

第一讲 虚拟现实技术概述

第二讲 VR外部设备

第三讲 虚拟现实建筑模型应用

第四讲 虚拟现实建筑绘制技术

第五讲 增强现实建筑行业应用

第六讲 VR应用开发——以HTC Vive为例

第七讲 MR应用开发——以HoloLens为例

第八讲 全景视频VR建筑行业应用开发

第二章 认证知识点

2.1虚拟现实建筑师(应用开发)知识点分布

2.1.1虚拟现实技术概述

【课程目标】

1)了解虚拟现实

2)虚拟现实的3I特性

3)虚拟现实的发展简史和典型应用

【课程内容】

1)VR虚拟现实技术在建筑领域的概念与应用方向

2)建筑行业的人才需求背景

3)在建筑领域中的运用以及优势

2.1.2VR外部设备

【课程目标】

1)认识VR/AR外部设备

2)VR/AR外部设备的操作接口

3)其他VR设备(三维声音、触觉反馈)

【课程内容】

1)常见VR外部设备的使用和配置

2)VR外部设备的基本实现原理与物理交互方法

3)VR外部设备的反馈处理

2.1.3虚拟现实建筑模型应用

【课程目标】

1)掌握虚拟现实建筑场景中的动力学系统

2)掌握虚拟现实建筑场景中的力学仿真系统

3)掌握虚拟现实建筑场景中对模型优化的方式方法

【课程内容】

1)虚拟现实建筑场景几何建模技术

4)虚拟现实建筑场景运动建模技术

5)虚拟现实建筑场景物理建模技术

6)虚拟现实建筑场景行为建模技术

7)模型简化管理技术(LOD技术)

2.1.4虚拟现实建筑绘制技术

【课程目标】

1)了解虚拟现实建筑绘制的透视投影原理

2)了解虚拟现实建筑绘制的透视深度原理

3)掌握虚拟现实建筑场景绘制的裁剪优化

4)掌握虚拟现实建筑场景绘制的光照烘焙

【课程内容】

1)光照与着色

2)纹理映射

3)基于图像的绘制技术

2.1.5增强现实建筑行业应用

【课程目标】

1)认识VR、AR、MR技术在建筑领域的应用

2)了解增强现实的关键技术

3)了解增强现实在建筑行业的应用方向

【课程内容】

1)基本概念——VR、AR、MR

2)增强现实的三维注册技术、虚实融合显示技术、人机交互技术、定位跟踪技术

3)增强现实的应用在注释、协同、建材维护等方向的能力

2.1.6VR应用开发——以HTC Vive为例

【课程目标】

1)认识HTC Vive设备的配置与使用

2)掌握Unity配合HTC设备开发基本VR应用

3)掌握虚拟现实建筑场景中的碰撞处理

【课程内容】

1)Oculus Rift&HTC Vive

2)使用Unity开发基本的VR应用

3)碰撞检测与处理

2.1.7MR应用开发——以HoloLens为例

【课程目标】

1)了解认识HoloLens设备的配置与使用

2)掌握Unity配合HoloLens设备开发基本MR应用

3)了解HoloLens设备在MR应用中的交互控制实现方式及开发方法

【课程内容】

1)HoloLens的性能与配置

2)使用Unity开发基本的MR应用

3)交互控制

2.1.8全景视频VR建筑行业应用开发

【课程目标】

1)认识全景视频拍摄设备

2)掌握360度全景图的图形畸变矫正、投影变换算法

3)掌握360全景视频的拍摄并导入Unity进行基本开发

【课程内容】

1)全景视频VR拍摄设备GoPro omni

2)自动拼接关键技术

3)全景视频VR制作


发布日期:2021-08-12来源:孙老师

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